为了提高我校学生科技实践能力,丰富大学生科技比赛阅历,培养校园学术氛围,培养大学生的创新能力、协作精神;加强学生动手能力的培养和工程实践的训练,提高学生针对实际问题进行电子设计、制作的综合能力,特举办本次大赛。
主办单位:创新创业学院 校团委 电子工程学院
承办单位:电子工程学院电子信息工程系
参赛对象:全体在校生
赛事初步相关说明:
1.本次校赛可自由组队,每队3人。
2.本次比赛团体奖设一等奖1支,二等奖2支,三等奖3支,奖金为一等奖8000元/队,二等奖3000元/队,三等奖1000元/队。设个人奖,其中一等奖1人,二等奖2人,三等奖3人,奖金为一等奖5000元/人,二等奖2000元/人,三等奖500元/人。设最具创新作品奖1名,奖金为3000元。设成功参赛奖20支,奖金为300元/队。
3.所有参赛小组自行购买原材料,题目中的灯具会提供给参赛小组调试。
4.十月底进行初赛,十一月中旬进行决赛。
5.更多相关说明将陆续在宣讲会和公众号上发布。
6.宣讲会时间:2019年9月27日。地点待定。
联系方式:
电子工程学院 孙道宗老师:65940913@qq.com
电子工程学院单片机协会 周美樱: (手机微信同号)
微信公众号:华农单协
电子工程学院
2019年9月 日
附件1:
参赛题目:
通过墙控开关、智能设备、智能语音音箱设备,实现对灯具的开关、调光、调色、投射方向、场景切换。以下四种为基本场景: 场景一、全日餐厅早餐模式:灯具亮度:50% 灯具色温:4000K 灯具投射角度:0~30° 场景二、全日餐厅午餐模式:灯具亮度:50% 灯具色温:5000K 灯具投射角度:30° 场景三、全日餐厅晚餐模式:灯具亮度:50% 灯具色温:2700K 物体识别:静态追踪,灯光自动投射到该装置上 场景四、宴会厅会议模式: 灯具亮度:50% 灯具色温:2700K 物体追踪:灯光追随物体移动 |
任务要求(产品或服务要求、技术指标、开发要求、任务清单、提交标准、完成成效等)
针对于项目说明中的场景一、场景二,实现任务要求中的1-5、9点;场景三,实现任务要求的1-6、9点。
针对于项目说明中的场景四,实现任务要求中的1-9点。 1.灯具ON/OFF ①.ON/OFF过程实现渐进减退的效果,效果时长3秒。 2.调光(对LED光源,总输入电流的调节) ①.亮度调节,灯泡输出功率1%~100%调节,不可有闪烁现象。 3.调色(对LED光源,冷色温芯片和暖色温芯片,输入电流的比值) ①.2700K~5000K可变色温控制,调节过程不可有闪烁现象。 下图为部分色温值在800mA电流下的电流配置比例: 4.垂直摆动(垂直投射角度调整,对象为Y轴电机) ①.控制电机转动,实现垂直方向0~30°摆动 ②.转速不限,0~30°摆动过程控制在5秒内完成 ③.设置限位点 5.水平转动(水平投射角度调整,对象为X轴电机) ①.控制电机转动,实现水平方向0~355°转动 ②.转速不限,0~355°转动过程控制在5秒内完成 ③.设置限位点 6.静态追踪 ①.灯具识别特定静态装置,并自动将灯光投射到该装置上。 ②.避免各灯具之间误识别现象。 ③.反应要灵敏,整个过程最好控制在10~15秒内 ④.水平和垂直两个方向,如果能同时动作更好 7.动态追踪 ①.灯具识别特定装置,并实现灯光跟随装置移动 (通常:装置会夹在衣服口袋上) ②.多灯具协调互动。 例如:装置移动超出A灯的照射范围,进入B灯范围时B灯将 灯头对准装置,B灯亮起,然后A灯熄灭。 8.通过智能音响实现控制 ①.语音ON/OFF控制 ②.语音控制色温、亮度 ③.语音切换场景 ④.通过市面上可以买到的智能音箱实现语音控制。 (如:天猫精灵、小米智能音箱等) 9.通过手机、平板等设备控制 ①.ON/OFF控制 ②.灯具参数设定(灯具亮度、灯具色温、投射角度) ③.场景切换 |
评分标准
名称 | 任务 | 每点分值 |
场景一 | 1-6点 | 3 |
场景二 | 1-6点 | 3 |
场景三 | 1-6点 | 3 |
第7点 | 5 | |
场景四 | 1-6点 | 3 |
第7点 | 5 | |
8-10点 | 6 | |
其他 | 10分 | |
合计 | 110 |
备注:
测试用电机参数(作品建议自备同类型电机)
电机输出最大行程:
电机参数:步进电机 2相4线 型号35BYJ212
电压DC12
电阻:21Ω
步距角:7.5°/17.7
减速比:17.7
额定频率:600Hz
牵入转矩:≥196mN.m
自定位扭矩: ≥204mN.m
空载牵入频率:≥400Hz
空载牵出频率:≥650Hz
绝缘电阻DC 500V:>100MΩ
2.误差说明:
色温要求,+/-200范围内可以接受
亮度要求,+/-5%范围内可以接受